5
3
6
6
5
2
8
9
4
5
3
6
6
1
9
8
6
9
3
5
1
2
1
3
8
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/okvr5

Nejnovější seznam skóre pro #okvr5

sp
specialist před sekundou
7'12''
Au
Automotive 7 minutami před
18'42''
gu
guest 14 minutami před
18'37''
ph
photography 48 minutami před
15'30''
gu
guest 49 minutami před
4'42''
gu
guest 18 minutami před
9'1''
pr
programs před hodinou
13'51''
an
anonymous 2 hodinami před
14'7''
Re
Rehab před hodinou
20'0''
Ur
Urgent 2 hodinami před
6'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
17'42''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
7'51''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
19'16''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
6'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
3'56''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
16'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
4'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
18'15''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
4'42''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
6'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024