5
3
2
1
5
4
9
3
5
8
3
9
6
3
7
5
6
4
1
3
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmj4e

Nejnovější seznam skóre pro #qmj4e

an
anonymous vor einer Sekunde
8'25''
an
anonymous vor 10 Minuten
16'52''
Ja
Jacob vor 25 Minuten
15'10''
ph
phone vor 10 Minuten
8'7''
ph
phone vor 55 Minuten
11'23''
Re
Recovery vor 54 Minuten
19'37''
an
anonymous vor einer Stunde
16'23''
Ch
Charlotte vor 2 Stunden
13'16''
Ja
Jacob vor einer Stunde
9'52''
gu
guest vor einer Stunde
4'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqe8n;
7'27''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#0x428;
10'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pn92v;
10'0''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#xz2r1;
17'7''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#4n0xg;
15'58''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1nrmd;
12'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
15'22''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#pnekj;
7'56''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#pn92v;
15'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqz9p;
17'15''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024