5
3
2
1
5
4
9
3
5
8
3
9
6
3
7
5
6
4
1
3
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmj4e

Nejnovější seznam skóre pro #qmj4e

La
Lawsuit před sekundou
6'28''
so
software 14 minutami před
8'1''
re
recovery 18 minutami před
13'43''
br
brother 58 minutami před
9'18''
gu
guest před hodinou
19'11''
La
Lawsuit 32 minutami před
4'0''
gu
guest před hodinou
5'5''
gu
guest 44 minutami před
7'58''
sh
shopping 2 hodinami před
13'28''
El
Electricity 2 hodinami před
6'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

so
social vyřešeno číslo hádanky#l8984;
13'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
9'31''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l4ry8;
4'14''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#l0172;
4'51''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#l8984;
8'33''
Wo
Workers vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
19'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lppyr;
19'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okdq4;
16'56''
Cl
Claim vyřešeno číslo hádanky#l9zpr;
4'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l8v02;
16'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024