6
5
3
8
7
4
6
9
5
4
7
6
9
4
2
9
4
2
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/xznp7

Nejnovější seznam skóre pro #xznp7

an
anonymous před sekundou
17'0''
an
anonymous 4 minutami před
4'12''
In
Internet 20 minutami před
19'33''
gu
guest 40 minutami před
16'29''
La
Lawsuit před hodinou
19'0''
Tr
Trading před hodinou
15'33''
gu
guest 41 minutami před
7'26''
an
anonymous před hodinou
11'17''
gu
guest 37 minutami před
11'48''
gu
guest 2 hodinami před
8'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nxxj;
17'42''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
7'51''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
19'16''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
6'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
3'56''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
16'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
4'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
18'15''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
4'42''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
6'38''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024