9
3
7
1
8
9
9
4
3
9
2
7
8
5
9
9
8
6
8
7
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/1n2j9

Nejnovější seznam skóre pro #1n2j9

so
software 剛剛
15'23''
so
software 19分鐘前
17'37''
Ev
Evelyn 21分鐘前
8'40''
ma
masters 10分鐘前
13'25''
Ha
Hail car 30分鐘前
17'7''
re
restoration 17分鐘前
11'19''
gu
guest 一小時前
17'57''
so
software 一小時前
11'23''
my
myloancare 一小時前
12'48''
Lo
Loans 一小時前
16'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

st
stock price vyřešeno číslo hádanky#l9mr0;
12'55''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lzk5r;
7'43''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#3jzee;
19'44''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#mnj6g;
16'30''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmx1g;
16'5''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#2107d;
14'11''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx4e1;
5'32''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#37mmm;
15'24''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#lp7r0;
4'44''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#okgkm;
11'52''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024