9
8
2
3
3
5
3
4
9
4
2
9
6
8
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-Knight Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-knight-hyper-rossini-sudoku/mn4wg

Nejnovější seznam skóre pro #mn4wg

Tr
Trading a second ago
16'50''
gu
guest 5 minutes ago
16'49''
Wo
Workers 14 minutes ago
4'25''
re
realtor 14 minutes ago
13'12''
Ma
Mason an hour ago
3'56''
ma
majority an hour ago
8'13''
gu
guest an hour ago
17'1''
Do
Donate 47 minutes ago
17'11''
gu
guest an hour ago
3'37''
se
semrush an hour ago
5'23''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lzxdm;
16'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lx4e1;
7'44''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lp7r0;
19'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okgkm;
6'15''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okgkm;
15'52''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#2107d;
6'35''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lmvp2;
8'49''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#okgkm;
10'29''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#l9mr0;
17'40''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#l8n62;
4'21''

Jak hrát Anti-Knight Hyper Rossini sudoku

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-Knight Sudoku Všechny buňky při chess rytíři (ve vzdálenosti 2 x 1) musí mít různá čísla.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-Knight Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-Knight Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024