1
3
8
7
7
3
9
5
1
6
8
4
7
2
9
9
7
9
1
8
7
6
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0xek2

Nejnovější seznam skóre pro #0xek2

Re
Recovery před sekundou
16'53''
gu
guest 19 minutami před
16'19''
an
anonymous 27 minutami před
6'29''
be
betting 22 minutami před
15'6''
an
anonymous 34 minutami před
15'38''
gu
guest před hodinou
19'44''
fi
fishing před hodinou
12'23''
Ga
Gas 46 minutami před
10'1''
ma
masters před hodinou
3'43''
ma
magento 2 hodinami před
6'10''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

in
injury vyřešeno číslo hádanky#oygg6;
6'18''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#yqqgp;
5'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37yz1;
11'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82zek;
7'33''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kd5r5;
5'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#37yz1;
15'44''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#lmz7z;
6'45''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#oygg6;
15'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3jm15;
10'6''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lqwkq;
3'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024