1
8
4
9
6
4
3
2
8
5
3
6
6
5
1
1
7
5
8
6
7
9
6
9
7
3
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/31zed

Nejnovější seznam skóre pro #31zed

an
anonymous před sekundou
8'35''
so
software 3 minutami před
8'13''
da
damage 27 minutami před
9'56''
La
Lawsuit 19 minutami před
3'34''
ph
photography před hodinou
13'22''
an
anonymous před hodinou
13'27''
an
anonymous před hodinou
19'53''
gu
guest před hodinou
5'54''
pe
petrol před hodinou
19'43''
Be
Benjamin 2 hodinami před
9'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#7pe5k;
17'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7pe5k;
17'17''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#pne80;
11'30''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#g4542;
3'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqrvn;
16'47''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#xzrj7;
12'29''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#pne80;
13'46''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#4nvep;
5'10''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#pne80;
9'20''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#4nvep;
9'59''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024