7
8
9
5
3
4
7
5
9
4
4
8
6
2
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4n4ge

Nejnovější seznam skóre pro #4n4ge

de
degree před sekundou
12'21''
an
anonymous 12 minutami před
9'16''
re
recovery 32 minutami před
19'43''
Ev
Evelyn 10 minutami před
18'34''
Ch
Charlotte 28 minutami před
6'0''
an
anonymous 21 minutami před
17'35''
se
sell cash 21 minutami před
7'27''
pr
programs 50 minutami před
5'40''
an
anonymous 36 minutami před
6'6''
ma
make money před hodinou
14'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#pner0;
5'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
9'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
5'28''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
16'41''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
10'22''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
5'15''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
15'56''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#g4v12;
10'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
13'15''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
4'3''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024