2
1
5
4
6
7
6
4
4
2
7
9
7
1
3
9
4
8
5
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4nrwp

Nejnovější seznam skóre pro #4nrwp

an
anonymous před sekundou
8'32''
gu
guest 19 minutami před
10'7''
Am
Amelia 37 minutami před
5'31''
Pr
Prestashop 57 minutami před
18'4''
pr
programs 15 minutami před
13'43''
gu
guest před hodinou
10'5''
Wi
William před hodinou
10'33''
be
beauty před hodinou
16'5''
an
anonymous před hodinou
3'31''
an
anonymous před hodinou
11'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
majority vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
19'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
15'50''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
6'35''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
5'32''
re
repair vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
14'2''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#v0k6y;
7'18''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
9'56''
ov
overtons vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
15'2''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#jeke1;
18'8''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
4'2''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024