3
7
7
1
3
9
2
6
8
3
7
2
1
5
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6nzzj

Nejnovější seznam skóre pro #6nzzj

gu
guest před sekundou
18'8''
re
restoration 10 minutami před
13'10''
an
anonymous 11 minutami před
8'40''
an
anonymous 54 minutami před
15'51''
an
anonymous 17 minutami před
14'59''
an
anonymous před hodinou
10'55''
an
anonymous před hodinou
8'17''
Re
Rehab 31 minutami před
6'34''
an
anonymous 2 hodinami před
18'42''
In
Investing před hodinou
15'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oy821;
8'53''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
5'33''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
9'48''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37244;
5'47''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#l441p;
18'20''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#yqvwk;
9'15''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#l8jv2;
8'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#37244;
11'24''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#okvy1;
15'38''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#l8jv2;
18'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024