5
8
7
6
9
1
4
8
4
6
4
5
4
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/824xk

Nejnovější seznam skóre pro #824xk

me
medical před sekundou
19'58''
gu
guest 12 minutami před
19'13''
mo
motivation 37 minutami před
18'17''
an
anonymous 57 minutami před
6'17''
cr
credit 51 minutami před
11'20''
El
Electricity před hodinou
4'57''
Wi
William před hodinou
3'45''
sp
specialist před hodinou
15'50''
bu
business před hodinou
15'33''
an
anonymous před hodinou
3'51''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#3j129;
8'32''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
16'19''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
12'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
6'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
19'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
5'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
19'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
7'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
19'56''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
16'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024