5
1
6
8
6
4
3
9
1
9
7
1
5
4
5
3
7
3
1
2
9
6
4
2
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eq452

Nejnovější seznam skóre pro #eq452

an
anonymous před sekundou
13'13''
an
anonymous 17 minutami před
9'28''
Ol
Oliver 35 minutami před
15'25''
ma
make money 20 minutami před
18'30''
an
anonymous před hodinou
11'42''
an
anonymous 54 minutami před
5'13''
an
anonymous před hodinou
9'53''
Ab
Abigail před hodinou
3'41''
wa
warranty 2 hodinami před
12'50''
ov
overtons 2 hodinami před
5'53''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zv4dr;
7'51''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g40n4;
6'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqynp;
7'42''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#0xv6r;
5'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4n76g;
13'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmk9q;
9'49''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#yqynp;
11'21''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#0xv6r;
11'34''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#zv4dr;
18'9''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#qmk9q;
7'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024