2
6
6
1
7
2
6
6
4
2
1
8
3
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/0x4ng

Nejnovější seznam skóre pro #0x4ng

ou
outsource před sekundou
14'3''
an
anonymous 19 minutami před
16'46''
gu
guest 20 minutami před
13'53''
gu
guest 18 minutami před
3'37''
El
Elijah 49 minutami před
3'22''
cr
credit před hodinou
12'44''
La
Lawyer 34 minutami před
8'49''
an
anonymous před hodinou
6'0''
do
doctors 56 minutami před
6'30''
gu
guest před hodinou
13'3''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdpq1;
18'11''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#v02n9;
3'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvrjn;
18'4''
So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#g4kz1;
17'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#jemz9;
18'20''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqm8g;
18'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmwvv;
5'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#56g70;
6'20''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#g42v0;
16'59''
mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#jemz9;
10'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024