3
8
6
2
3
6
7
5
2
4
8
8
3
7
1
9
5
9
6
7
5
8
9
3
5
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdne1

Nejnovější seznam skóre pro #kdne1

an
anonymous před sekundou
8'18''
Bi
Bitcoin 10 minutami před
13'37''
gu
guest 27 minutami před
10'15''
Bi
Bitcoin 46 minutami před
3'53''
gu
guest před hodinou
9'18''
gu
guest 54 minutami před
15'57''
cr
crackstreams před hodinou
18'19''
Ch
Charlotte 2 hodinami před
3'38''
ou
outsource 2 hodinami před
6'54''
Ol
Olivia 2 hodinami před
16'8''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#mnjyz;
18'2''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#37z1m;
17'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
13'51''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#xzg91;
6'13''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#31vmd;
13'44''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
10'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4rq;
16'1''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqjm7;
7'17''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lg2w2;
17'28''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#lgd70;
16'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024