3
8
6
2
3
6
7
5
2
4
8
8
3
7
1
9
5
9
6
7
5
8
9
3
5
1
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/kdne1

Nejnovější seznam skóre pro #kdne1

st
stock price před sekundou
8'23''
Ur
Urgent 4 minutami před
4'10''
gu
guest 9 minutami před
8'32''
La
Lawsuit 30 minutami před
14'21''
se
settlements 19 minutami před
16'48''
an
anonymous 20 minutami před
15'5''
Ja
James 56 minutami před
5'58''
Lo
Logan před hodinou
19'21''
In
Investing před hodinou
4'48''
re
recovery 41 minutami před
14'45''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
13'53''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz0q1;
15'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
16'36''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqgrk;
3'38''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#7pnw9;
15'34''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
7'21''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
19'5''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
16'33''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#7pnw9;
8'21''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
16'17''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024