3
7
6
2
8
6
5
1
2
7
5
6
5
3
4
9
1
2
3
7
6
4
1
8
1
6
4
5
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l01qg

Nejnovější seznam skóre pro #l01qg

he
healthcare a second ago
8'50''
Ga
Gas 15 minutes ago
17'45''
se
settlements 32 minutes ago
10'26''
Ga
Gas 33 minutes ago
5'0''
an
anonymous 54 minutes ago
14'32''
Ol
Oliver 48 minutes ago
17'1''
Am
Amelia an hour ago
19'18''
an
anonymous an hour ago
6'46''
an
anonymous an hour ago
12'12''
Ol
Oliver an hour ago
17'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3jzq4;
14'20''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
13'31''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
11'46''
do
doctors vyřešeno číslo hádanky#lxk2x;
4'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
15'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l42j8;
10'4''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#rem71;
14'47''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#rem71;
19'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
13'7''
be
beauty vyřešeno číslo hádanky#3eeqg;
17'14''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024