7
6
3
8
5
2
4
8
1
3
8
5
9
2
7
5
9
8
6
1
3
3
7
4
9
4
7
6
5
8
9
8
3
7
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l0qpr

Nejnovější seznam skóre pro #l0qpr

an
anonymous před sekundou
7'5''
gu
guest 13 minutami před
5'38''
in
injury 14 minutami před
14'38''
Ol
Oliver 16 minutami před
13'9''
an
anonymous před hodinou
13'42''
se
settlements 39 minutami před
5'9''
Cl
Classes 20 minutami před
10'24''
se
sell cash 2 hodinami před
16'33''
gu
guest 40 minutami před
17'58''
Co
Conference 2 hodinami před
14'4''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
19'35''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oygrk;
4'43''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#g4wem;
13'21''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
10'14''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
7'22''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#lr1qg;
18'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
11'13''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oyg1p;
7'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4xn5;
10'22''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#lp90j;
10'35''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024