5
9
3
6
4
7
2
8
2
7
5
6
1
4
8
9
2
3
4
1
9
7
6
9
5
4
2
5
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4518

Nejnovější seznam skóre pro #l4518

gu
guest před sekundou
3'58''
Bi
Bitcoin 7 minutami před
15'27''
an
anonymous 33 minutami před
9'9''
gu
guest 41 minutami před
3'50''
an
anonymous před hodinou
16'25''
da
damage před hodinou
3'44''
re
restoration před hodinou
3'48''
Ma
Mason 34 minutami před
8'25''
Bi
Bitcoin 57 minutami před
11'42''
Am
Amelia před hodinou
6'11''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#829ke;
8'54''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#xz2vx;
11'8''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#repdy;
5'31''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#zv4dr;
9'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dne7j;
11'29''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#7p4w4;
18'23''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#wr12q;
7'50''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#0x071;
17'28''
cr
credit vyřešeno číslo hádanky#g40n4;
9'52''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#82n62;
16'0''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024