4
9
7
1
6
6
2
8
4
5
9
2
7
3
2
5
8
7
9
9
8
6
2
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l4py4

Nejnovější seznam skóre pro #l4py4

an
anonymous před sekundou
17'4''
Av
Ava 16 minutami před
10'43''
an
anonymous 36 minutami před
7'52''
Tr
Trading 34 minutami před
6'16''
an
anonymous před hodinou
14'10''
pe
petrol 26 minutami před
19'1''
he
healthcare 43 minutami před
17'52''
Lo
Logan 57 minutami před
7'44''
an
anonymous 46 minutami před
6'4''
gu
guest 31 minutami před
16'13''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lr0kj;
13'10''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#l9n7q;
17'7''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lrdjg;
16'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3wedy;
8'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy2x9;
8'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#316dr;
11'1''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#lxjd1;
17'54''
At
Attorney vyřešeno číslo hádanky#lr0kj;
7'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l851e;
7'45''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#3jdj4;
4'34''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024