2
7
3
6
1
9
6
2
9
7
2
7
9
1
3
6
2
8
1
3
5
4
2
4
1
5
5
4
6
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l8w7e

Nejnovější seznam skóre pro #l8w7e

Ja
Jacob sekunti sitten
19'48''
re
relief 3 minuuttia sitten
12'0''
Re
Rehab 39 minuuttia sitten
10'41''
gu
guest 38 minuuttia sitten
12'11''
Ma
Mason tunti sitten
14'8''
li
lightroom tunti sitten
5'7''
Co
Conference tunti sitten
14'4''
an
anonymous tunti sitten
4'0''
Li
Liam 2 tuntia sitten
15'49''
sh
shopping 2 tuntia sitten
15'32''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

So
Sophia vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
8'17''
cr
crackstreams vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
17'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
6'30''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
7'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
6'54''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
16'6''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
13'47''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
5'25''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
16'35''
be
betting vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
17'53''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024