4
9
6
2
6
7
9
5
7
2
3
8
4
5
6
1
9
3
9
3
7
6
4
5
5
2
4
1
1
8
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lg99m

Nejnovější seznam skóre pro #lg99m

Ma
Mason před sekundou
17'5''
gu
guest 16 minutami před
11'47''
an
anonymous 9 minutami před
17'25''
an
anonymous 58 minutami před
19'10''
ma
majority 55 minutami před
15'12''
ou
outsource 49 minutami před
18'27''
an
anonymous 51 minutami před
13'37''
Wo
Workers 50 minutami před
15'7''
ma
masters před hodinou
17'58''
Em
Emma před hodinou
13'44''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
10'36''
Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#4n6gp;
3'46''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
14'25''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#mn0zq;
8'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
14'59''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
11'15''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
19'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
12'50''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
14'13''
Lo
Loans vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
11'29''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024