9
8
3
1
7
6
2
5
4
1
6
7
9
7
5
2
3
1
2
5
4
8
5
7
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lp7yg

Nejnovější seznam skóre pro #lp7yg

an
anonymous před sekundou
10'5''
gu
guest 10 minutami před
9'17''
la
lawyer 31 minutami před
13'48''
gu
guest 16 minutami před
19'49''
gu
guest před hodinou
16'56''
ph
photography 20 minutami před
8'53''
in
injury 42 minutami před
9'56''
Li
Liam před hodinou
12'15''
an
anonymous 2 hodinami před
10'48''
pr
programs 2 hodinami před
8'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yq05n;
18'14''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#82ekk;
7'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7pnw9;
8'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2q1w;
4'41''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#qmp1e;
11'31''
so
social vyřešeno číslo hádanky#je4j9;
15'18''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#dnykj;
18'42''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#9wj5w;
16'0''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#mnr4w;
7'44''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvxjm;
7'48''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024