4
3
5
9
3
4
2
7
1
3
1
2
4
3
8
1
9
3
7
6
1
4
7
3
4
3
7
6
3
9
1
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lr0jg

Nejnovější seznam skóre pro #lr0jg

de
degree před sekundou
15'10''
ma
majority 15 minutami před
19'11''
Av
Ava 14 minutami před
10'43''
gu
guest 53 minutami před
18'3''
an
anonymous 33 minutami před
13'25''
se
sell cash před hodinou
8'20''
gu
guest před hodinou
4'45''
Cl
Claim 2 hodinami před
15'29''
re
recovery 2 hodinami před
19'17''
te
technology před hodinou
7'5''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
14'15''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#l51ew;
6'37''
Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
12'41''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
13'30''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#lpper;
19'52''
in
injury vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
18'39''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
15'38''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
11'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
5'36''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
13'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024