4
7
5
3
1
6
1
6
8
2
9
9
4
7
2
7
8
7
8
3
3
4
9
2
5
2
6
5
9
7
8
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/lzm7y

Nejnovější seznam skóre pro #lzm7y

an
anonymous před sekundou
14'32''
Tr
Trading 12 minutami před
11'59''
gu
guest 8 minutami před
7'27''
Lo
Logan 28 minutami před
16'34''
li
lightroom 59 minutami před
14'23''
Am
Amelia před hodinou
18'42''
mo
motivation před hodinou
17'14''
Ja
Jacob 2 hodinami před
16'45''
sh
shopping 2 hodinami před
17'59''
In
Investing 2 hodinami před
12'46''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lqy4v;
15'49''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
13'2''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
18'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
14'2''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#3jr01;
14'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
6'18''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
8'57''
Sh
Shopify vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
7'17''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
4'46''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3j129;
11'16''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024