5
6
2
6
3
2
9
8
9
7
8
2
5
5
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/qmw6q

Nejnovější seznam skóre pro #qmw6q

ov
overtons před sekundou
16'56''
cr
crackstreams 7 minutami před
9'57''
an
anonymous 11 minutami před
16'32''
an
anonymous 19 minutami před
4'43''
an
anonymous 54 minutami před
7'4''
At
Attorney 49 minutami před
7'18''
In
Investing před hodinou
11'31''
gu
guest 39 minutami před
18'8''
gu
guest 40 minutami před
12'45''
re
refinancing 54 minutami před
18'12''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Wi
William vyřešeno číslo hádanky#l4gpe;
4'24''
Bi
Bitcoin vyřešeno číslo hádanky#l9dzk;
15'4''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#l8r8e;
3'51''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#ov4qy;
4'34''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lrwj1;
3'28''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#lrwj1;
17'43''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lq1v9;
4'43''
No
Noah vyřešeno číslo hádanky#3758j;
10'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#okm74;
8'17''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgjx2;
6'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024