2
8
1
2
6
7
7
2
8
5
9
1
7
3
8
6
4
1
4
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wr5nk

Nejnovější seznam skóre pro #wr5nk

ph
phone před sekundou
11'56''
bu
business 13 minutami před
18'6''
so
software 10 minutami před
6'26''
fr
freelance 44 minutami před
3'25''
fi
fishing 32 minutami před
12'21''
gu
guest před hodinou
14'30''
At
Attorney 32 minutami před
18'22''
Sh
Shopify před hodinou
14'46''
Re
Recovery 55 minutami před
10'54''
pe
petrol před hodinou
4'31''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

In
Internet vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
7'11''
me
medical vyřešeno číslo hádanky#qmj4e;
11'11''
ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
12'5''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#56e7d;
17'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#1n1dd;
17'36''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#zv24n;
12'43''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#pn2rj;
17'50''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#21285;
8'47''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
11'25''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
10'8''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024