3
2
6
1
5
7
6
8
2
8
9
2
4
5
3
4
2
8
7
7
8
9
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/mn2rg

Nejnovější seznam skóre pro #mn2rg

In
Investing před sekundou
8'18''
Ur
Urgent 7 minutami před
6'51''
Lo
Loans 13 minutami před
8'48''
an
anonymous 34 minutami před
4'18''
an
anonymous před hodinou
6'8''
Ja
James před hodinou
9'53''
Ja
Jacob 41 minutami před
4'21''
in
insurance 39 minutami před
18'56''
gu
guest před hodinou
16'0''
Em
Emma 55 minutami před
5'22''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#3w4my;
19'59''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#yqvwk;
16'18''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#l441p;
16'27''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
17'22''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
19'28''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#zvvke;
11'35''
br
brother vyřešeno číslo hádanky#l2my5;
11'24''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
6'41''
Ch
Charlotte vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
14'30''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
10'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024