3
4
5
6
8
7
1
9
6
7
1
2
3
6
9
1
7
5
8
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/pnjng

Nejnovější seznam skóre pro #pnjng

an
anonymous před sekundou
11'53''
Li
Liam 12 minutami před
3'32''
my
myloancare 34 minutami před
17'56''
gu
guest 22 minutami před
16'20''
an
anonymous 54 minutami před
11'46''
gu
guest 37 minutami před
15'54''
da
damage před hodinou
9'28''
me
medical před hodinou
10'35''
Ma
Mason před hodinou
11'47''
Ho
Hosting 2 hodinami před
12'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#n2095;
15'17''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
15'34''
Li
Liam vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
18'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mne12;
10'32''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvp6n;
4'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kdz24;
11'58''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#qmvw9;
7'34''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
7'56''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#1n4yk;
11'23''
ph
photography vyřešeno číslo hádanky#82e9k;
13'32''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024