6
4
1
5
9
3
5
9
4
1
2
8
9
3
7
6
8
7
1
3
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/56e7d

Nejnovější seznam skóre pro #56e7d

gu
guest před sekundou
5'5''
re
restoration 18 minutami před
14'17''
fi
finance 38 minutami před
19'0''
gu
guest 15 minutami před
4'48''
an
anonymous před hodinou
13'3''
Pr
Prestashop před hodinou
19'11''
Ja
Jacob před hodinou
18'45''
an
anonymous 2 hodinami před
6'52''
li
lightroom 44 minutami před
6'48''
Tr
Treatment před hodinou
19'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#82wek;
19'5''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
14'3''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
12'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l441p;
14'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lm762;
3'22''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
9'51''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
8'18''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#lrnn4;
12'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
18'12''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#211xd;
5'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024