7
6
2
5
4
7
9
4
1
8
7
9
3
4
4
6
8
7
2
2
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/wrkvy

Nejnovější seznam skóre pro #wrkvy

an
anonymous секунду назад
16'47''
be
betting 6 минут назад
10'3''
an
anonymous 35 минут назад
11'49''
ma
majority 33 минут назад
14'5''
gu
guest 58 минут назад
16'37''
an
anonymous час назад
13'18''
br
brother час назад
7'0''
gu
guest 37 минут назад
15'18''
In
Investing 54 минут назад
8'20''
gu
guest 45 минут назад
10'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#7p4w4;
17'35''
Ja
James vyřešeno číslo hádanky#qmk9q;
6'42''
fa
family vyřešeno číslo hádanky#0x071;
4'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nrp4;
19'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#yqynp;
12'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#4n76g;
13'25''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#qmk9q;
7'30''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#repdy;
13'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqynp;
4'39''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#82n62;
5'37''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024