5
7
2
7
1
2
2
7
8
3
8
3
7
8
9
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21ed5

Nejnovější seznam skóre pro #21ed5

an
anonymous před sekundou
7'34''
an
anonymous 13 minutami před
14'20''
ov
overtons 19 minutami před
7'57''
be
beauty 54 minutami před
8'26''
an
anonymous před hodinou
4'23''
bu
business 51 minutami před
18'10''
Ja
James před hodinou
16'47''
gu
guest před hodinou
5'14''
gu
guest 2 hodinami před
10'37''
an
anonymous 2 hodinami před
5'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ou
outsource vyřešeno číslo hádanky#okqwm;
8'32''
Ur
Urgent vyřešeno číslo hádanky#lq24g;
4'25''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ov4qy;
3'24''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ov4qy;
16'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l4gpe;
19'42''
re
restoration vyřešeno číslo hádanky#lrwj1;
5'27''
Co
Conference vyřešeno číslo hádanky#370n1;
5'16''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oy5qp;
13'24''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#okm74;
14'52''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#lrwy4;
19'27''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024