5
2
8
3
1
3
2
7
9
1
9
1
7
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21eqz

Nejnovější seznam skóre pro #21eqz

an
anonymous před sekundou
4'28''
Is
Isabella 13 minutami před
14'58''
gu
guest 22 minutami před
19'14''
fa
family 18 minutami před
8'15''
Wi
William 56 minutami před
14'25''
Re
Recovery 47 minutami před
3'56''
Lo
Logan před hodinou
18'18''
In
Investing před hodinou
8'23''
an
anonymous před hodinou
18'48''
mo
motivation před hodinou
7'42''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#mnv7w;
11'23''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#yqzdp;
9'54''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#9w9kq;
17'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g42km;
5'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zvjym;
14'23''
Lo
Logan vyřešeno číslo hádanky#5644d;
15'3''
yo
youtube vyřešeno číslo hádanky#yqzdp;
19'28''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#820q4;
14'49''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#v02ry;
15'16''
Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#g4xxm;
18'52''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024