5
2
4
7
2
7
5
8
6
4
6
3
3
7
9
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/n2y5r

Nejnovější seznam skóre pro #n2y5r

gu
guest před sekundou
4'59''
li
lightroom 14 minutami před
10'0''
an
anonymous 19 minutami před
17'9''
sh
shopping 44 minutami před
10'7''
Wi
William před hodinou
18'6''
ch
chocolate 46 minutami před
11'40''
me
medical 39 minutami před
11'1''
mo
motivation 26 minutami před
14'29''
mo
motivation 2 hodinami před
7'25''
Wi
William před hodinou
13'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

so
social vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
17'16''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
12'48''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#4nkve;
5'7''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#kdkwm;
11'52''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#n2gjk;
17'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n8j5;
5'10''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
16'28''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz20p;
3'37''
Av
Ava vyřešeno číslo hádanky#9w8ww;
10'0''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mn5gr;
13'0''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024