1
5
9
9
8
4
5
9
9
6
7
5
9
5
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/zvjym

Nejnovější seznam skóre pro #zvjym

gu
guest před sekundou
13'43''
su
sundays dog 16 minutami před
4'56''
da
damage 32 minutami před
16'31''
an
anonymous 14 minutami před
18'15''
mo
motivation 39 minutami před
5'43''
So
Sophia 26 minutami před
15'50''
an
anonymous 41 minutami před
16'35''
fa
family 44 minutami před
7'8''
gu
guest 41 minutami před
15'49''
an
anonymous 56 minutami před
13'34''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ol
Oliver vyřešeno číslo hádanky#82wek;
19'5''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#lxnq7;
14'3''
Be
Benjamin vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
12'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l441p;
14'12''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lm762;
3'22''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
9'51''
bu
business vyřešeno číslo hádanky#l2wkd;
8'18''
ma
majority vyřešeno číslo hádanky#lrnn4;
12'27''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#od5mj;
18'12''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#211xd;
5'19''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024