5
2
8
3
1
3
2
7
9
1
9
1
7
8
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21eqz

Nejnovější seznam skóre pro #21eqz

gu
guest för en sekund sedan
5'53''
gu
guest 17 minuter sedan
19'53''
se
sell cash 15 minuter sedan
4'15''
mo
motivation 55 minuter sedan
14'55''
Re
Recovery för en timme sedan
15'32''
an
anonymous 20 minuter sedan
7'35''
gu
guest för en timme sedan
6'22''
ch
chocolate för en timme sedan
7'18''
gu
guest för en timme sedan
14'42''
ov
overtons 2 timmar sedan
4'34''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#g4v12;
10'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
12'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#re774;
17'26''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
14'8''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#xz6p8;
15'26''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#re774;
7'13''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#xzk77;
19'51''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#re774;
9'4''
Ga
Gas vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
13'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
18'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024