9
3
9
8
8
4
9
1
3
9
4
4
7
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/v027z

Nejnovější seznam skóre pro #v027z

El
Electricity před sekundou
11'0''
Em
Emma 17 minutami před
3'51''
At
Attorney 24 minutami před
3'41''
Ma
Mason 10 minutami před
14'12''
de
degree 59 minutami před
15'29''
Ho
Hosting 31 minutami před
16'54''
an
anonymous 46 minutami před
19'48''
an
anonymous 41 minutami před
7'8''
my
myloancare 2 hodinami před
6'40''
an
anonymous 57 minutami před
3'54''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#lx9q1;
8'51''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#o622j;
10'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lzn2v;
11'6''
su
sundays dog vyřešeno číslo hádanky#3e47l;
13'40''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#37j0j;
14'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmmpr;
16'17''
se
sell cash vyřešeno číslo hádanky#37j0j;
6'53''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
9'37''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l96nk;
10'36''
Au
Automotive vyřešeno číslo hádanky#oknr4;
11'51''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024