6
7
9
3
4
9
1
8
5
4
6
5
1
4
3
6
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/21j58

Nejnovější seznam skóre pro #21j58

an
anonymous před sekundou
17'55''
an
anonymous 3 minutami před
11'24''
be
betmgm 20 minutami před
13'56''
gu
guest 26 minutami před
4'15''
an
anonymous 32 minutami před
15'39''
gu
guest 25 minutami před
19'51''
gu
guest před hodinou
19'56''
cr
credit před hodinou
19'21''
an
anonymous 2 hodinami před
8'30''
an
anonymous před hodinou
17'0''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
16'46''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
3'21''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
11'14''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
12'29''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#3j129;
7'56''
In
Internet vyřešeno číslo hádanky#odxe2;
7'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
18'20''
te
technology vyřešeno číslo hádanky#o6mxn;
16'45''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#oyxmp;
8'20''
Fi
Fitness vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
9'56''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024