4
6
9
8
4
3
2
5
8
2
3
4
7
3
4
9
5
1
7
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/4ndd5

Nejnovější seznam skóre pro #4ndd5

gu
guest vor einer Sekunde
4'19''
Ja
Jacob vor 19 Minuten
17'4''
gu
guest vor 18 Minuten
5'25''
Ev
Evelyn vor 37 Minuten
6'34''
in
insurance vor 53 Minuten
19'41''
gu
guest vor einer Stunde
3'46''
fr
freelance vor 27 Minuten
7'42''
an
anonymous vor 2 Stunden
11'46''
Fi
Fitness vor 49 Minuten
13'24''
gu
guest vor 2 Stunden
13'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#3j129;
8'32''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
16'19''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
12'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
6'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
19'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
5'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
19'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
7'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
19'56''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
16'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024