3
8
5
4
9
8
5
3
2
7
2
9
9
7
1
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6n145

Nejnovější seznam skóre pro #6n145

gu
guest před sekundou
13'28''
te
technology 14 minutami před
11'39''
an
anonymous 39 minutami před
17'51''
se
sell cash 46 minutami před
9'17''
Ma
Mason 22 minutami před
7'15''
Lo
Loans 29 minutami před
11'14''
We
Weight loss před hodinou
4'54''
be
betting před hodinou
15'13''
ph
phone před hodinou
14'21''
Ch
Charlotte 2 hodinami před
12'57''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Re
Rehab vyřešeno číslo hádanky#okqwm;
13'40''
Is
Isabella vyřešeno číslo hádanky#lq1v9;
3'40''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3758j;
13'42''
Wi
William vyřešeno číslo hádanky#lrwj1;
10'5''
re
realtor vyřešeno číslo hádanky#3758j;
6'4''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9dzk;
8'31''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#ov4qy;
16'18''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#lq6kg;
18'11''
so
social vyřešeno číslo hádanky#lrwy4;
6'49''
Pr
Prestashop vyřešeno číslo hádanky#3758j;
13'56''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024