1
8
3
7
9
1
1
9
1
3
8
7
5
1
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/6ng8q

Nejnovější seznam skóre pro #6ng8q

se
semrush секунду назад
14'12''
gu
guest 9 минут назад
18'16''
gu
guest 20 минут назад
15'25''
st
stock price 32 минут назад
16'49''
ma
make money 42 минут назад
12'16''
ma
make money 56 минут назад
11'46''
Em
Emma час назад
15'41''
an
anonymous час назад
6'59''
sh
shopping час назад
6'49''
cr
credit час назад
7'29''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#mnz5z;
16'27''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
7'31''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
11'9''
Em
Emma vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
16'6''
ma
make money vyřešeno číslo hádanky#g42x0;
11'39''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
15'18''
te
teriyaki vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
17'58''
Cl
Classes vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
16'55''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
13'10''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
9'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024