7
5
8
4
2
1
9
5
1
8
2
7
5
8
4
3
7
6
6
9
3
2
4
1
6
4
1
9
8
8
2
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/7pr0j

Nejnovější seznam skóre pro #7pr0j

gu
guest před sekundou
5'50''
bl
blackboard 14 minutami před
9'20''
an
anonymous 19 minutami před
11'23''
gu
guest 35 minutami před
11'5''
Be
Benjamin před hodinou
4'36''
ou
outsource 32 minutami před
4'58''
In
Internet před hodinou
19'47''
So
Sophia před hodinou
7'54''
li
lightroom před hodinou
6'17''
an
anonymous 2 hodinami před
6'17''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#l5k08;
14'45''
Ab
Abigail vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
4'12''
bl
blackboard vyřešeno číslo hádanky#3j129;
11'16''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
16'4''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#3j129;
8'0''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#l09z8;
18'55''
Tr
Treatment vyřešeno číslo hádanky#lz2wr;
6'13''
my
myloancare vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
5'30''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#oyyp1;
16'26''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lgyj0;
8'57''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024