5
6
5
1
3
4
1
9
9
4
6
5
2
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/820n5

Nejnovější seznam skóre pro #820n5

an
anonymous a second ago
9'54''
gu
guest 14 minutes ago
11'23''
gu
guest 19 minutes ago
9'11''
ch
chocolate 22 minutes ago
8'30''
Mi
Mia 51 minutes ago
7'10''
El
Electricity 17 minutes ago
7'52''
gu
guest an hour ago
18'15''
li
lightroom 2 hours ago
14'46''
gu
guest 2 hours ago
14'41''
an
anonymous an hour ago
15'24''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

Re
Recovery vyřešeno číslo hádanky#3j129;
8'32''
he
healthcare vyřešeno číslo hádanky#o6y8n;
16'19''
Do
Donate vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
12'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
6'0''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lmprq;
19'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#odvjo;
5'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lg1d2;
19'56''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l47xe;
7'52''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lpper;
19'56''
fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#lx9dp;
16'26''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024