9
5
2
1
3
7
7
7
6
4
5
1
2
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dn5z2

Nejnovější seznam skóre pro #dn5z2

an
anonymous před sekundou
9'21''
wo
workforce 16 minutami před
11'17''
Wi
William 13 minutami před
16'42''
gu
guest 23 minutami před
19'46''
Ur
Urgent 59 minutami před
15'44''
gu
guest před hodinou
7'11''
an
anonymous před hodinou
17'48''
gu
guest před hodinou
17'2''
Ha
Hail car před hodinou
16'13''
Re
Recovery 2 hodinami před
7'38''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

ma
magento vyřešeno číslo hádanky#dn6y7;
11'35''
We
Weight loss vyřešeno číslo hádanky#n245w;
8'6''
In
Investing vyřešeno číslo hádanky#dn6y7;
14'8''
El
Electricity vyřešeno číslo hádanky#82kz5;
19'33''
be
betmgm vyřešeno číslo hádanky#n245w;
13'23''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#n245w;
8'48''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#wrd4q;
4'37''
in
intergration vyřešeno číslo hádanky#dne5j;
16'39''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wrw1e;
10'38''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#wrw1e;
4'7''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024