4
6
5
2
1
7
4
5
6
1
3
2
8
6
1
6
8
7
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Těžké) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dn69j

Nejnovější seznam skóre pro #dn69j

an
anonymous před sekundou
7'51''
mo
motivation 14 minutami před
18'11''
gu
guest 29 minutami před
15'11''
in
intergration 59 minutami před
3'40''
In
Investing před hodinou
11'34''
Ol
Olivia před hodinou
19'37''
gu
guest 38 minutami před
18'17''
an
anonymous 49 minutami před
12'37''
ma
magento 2 hodinami před
15'22''
an
anonymous před hodinou
19'47''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pnjng;
19'19''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#xz8k7;
15'42''
mo
motivation vyřešeno číslo hádanky#kdgrm;
8'59''
sa
sandwich vyřešeno číslo hádanky#1n1dd;
19'37''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
11'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xz8k7;
9'17''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#zv24n;
8'10''
Ev
Evelyn vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
12'2''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#xznp7;
8'6''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#n2ddx;
9'11''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024