8
2
5
5
6
7
8
6
6
9
2
1
8
1
6
3
4
9
4
5
6
2
2
4
2
3
7
3
8
7
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Střední) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/dnnq0

Nejnovější seznam skóre pro #dnnq0

an
anonymous há um segundo
7'7''
me
medical 9 minutos atrás
19'48''
sa
sandwich 37 minutos atrás
15'30''
gu
guest 13 minutos atrás
19'23''
fa
farmstand 53 minutos atrás
17'27''
ma
make money há uma hora
9'5''
ma
magento há uma hora
19'22''
gu
guest há uma hora
18'39''
Lo
Logan há uma hora
6'2''
At
Attorney 2 horas atrás
5'25''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l851e;
15'7''
so
software vyřešeno číslo hádanky#lm0qo;
15'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6dp5;
11'9''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#o6dp5;
13'28''
in
insurance vyřešeno číslo hádanky#lm0qo;
17'4''
de
degree vyřešeno číslo hádanky#l22ry;
4'41''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#l0111;
14'18''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#l9n7q;
10'16''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#3jdj4;
19'21''
Tr
Trading vyřešeno číslo hádanky#lrdjg;
16'53''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024