9
7
5
2
6
1
2
7
3
6
6
2
7
1
5
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/eqe7k

Nejnovější seznam skóre pro #eqe7k

gu
guest před sekundou
14'39''
wo
workforce 11 minutami před
15'8''
gu
guest 38 minutami před
16'50''
gu
guest 43 minutami před
16'26''
la
lawyer 34 minutami před
3'54''
an
anonymous před hodinou
8'37''
fi
fishing před hodinou
18'33''
fi
finance před hodinou
12'39''
sp
specialist před hodinou
3'51''
an
anonymous 2 hodinami před
5'6''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

mo
mortgage vyřešeno číslo hádanky#re774;
9'6''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
18'32''
da
damage vyřešeno číslo hádanky#pner0;
10'5''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
3'24''
La
Lawsuit vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
9'33''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#g45d1;
14'4''
Mi
Mia vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
14'3''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
12'52''
re
refinancing vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
7'48''
re
recovery vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
19'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024