3
7
1
3
8
2
5
3
7
9
5
2
1
3
2
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/g45nv

Nejnovější seznam skóre pro #g45nv

fr
freelance před sekundou
3'35''
an
anonymous 4 minutami před
3'53''
gu
guest 13 minutami před
17'24''
re
restoration 50 minutami před
12'43''
sa
sandwich 57 minutami před
11'51''
Ol
Oliver 53 minutami před
4'1''
In
Investing před hodinou
18'20''
fr
freelance 2 hodinami před
6'36''
ph
phone 2 hodinami před
16'33''
Ja
James 2 hodinami před
17'40''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

fi
fishing vyřešeno číslo hádanky#g4v12;
10'31''
ma
masters vyřešeno číslo hádanky#je7p1;
9'1''
se
semrush vyřešeno číslo hádanky#pner0;
19'57''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
10'48''
fa
farmstand vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
12'19''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
19'23''
wa
warranty vyřešeno číslo hádanky#qmw89;
13'17''
la
lawyer vyřešeno číslo hádanky#v0xry;
4'45''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#6n18q;
18'58''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#kd7p4;
6'53''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024