8
7
4
6
8
5
6
8
3
7
6
8
1
3
9
3
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Expertní) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/je289

Nejnovější seznam skóre pro #je289

Lo
Logan před sekundou
11'20''
an
anonymous 19 minutami před
5'56''
ma
makeup 10 minutami před
12'46''
pr
programs 34 minutami před
6'5''
an
anonymous 16 minutami před
8'49''
In
Investing 45 minutami před
14'53''
ma
magento 42 minutami před
19'35''
he
healthcare 23 minutami před
7'25''
me
medical 56 minutami před
17'57''
Co
Conference 54 minutami před
4'37''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

gu
guest vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
5'40''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
10'10''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#pner0;
12'25''
pr
programs vyřešeno číslo hádanky#21zdz;
16'13''
fr
freelance vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
6'3''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#6nz8q;
10'21''
ph
phone vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
13'28''
st
stock price vyřešeno číslo hádanky#je7z9;
14'33''
Am
Amelia vyřešeno číslo hádanky#eqmdn;
8'33''
La
Lawyer vyřešeno číslo hádanky#1nzpr;
14'21''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024