2
1
6
1
2
8
2
7
1
6
1
5
6
4
8
9
6
6
9
8
5
2
7
3
9
3
6
7
5
4
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
?
~
123
1
 
2
3
Relé hádanka
Zpět
Znovu
Smazat
0
Nápověda
Kopírovat a sdílet
Sdílejte hádanku se svými přáteli a rodinou

Anti-King Hyper Rossini sudoku(Snadné) https://gridpuzzle.com/anti-king-hyper-rossini-sudoku/l2y18

Nejnovější seznam skóre pro #l2y18

gu
guest před sekundou
8'18''
re
repair 8 minutami před
18'58''
re
relief 29 minutami před
15'59''
Re
Recovery 28 minutami před
18'27''
La
Lawyer 24 minutami před
13'30''
an
anonymous před hodinou
19'4''
be
betting 57 minutami před
14'48''
gu
guest 41 minutami před
5'53''
Cl
Claim před hodinou
19'58''
an
anonymous 46 minutami před
16'52''

Nejnovější seznam skóre pro Anti-King Hyper Rossini sudoku

an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#ov4qy;
18'52''
se
settlements vyřešeno číslo hádanky#l2dpz;
14'28''
li
lightroom vyřešeno číslo hádanky#l2d8d;
17'0''
ch
chocolate vyřešeno číslo hádanky#lq24g;
11'45''
pr
premium vyřešeno číslo hádanky#3758j;
10'5''
Ja
Jacob vyřešeno číslo hádanky#lgjx2;
11'40''
Pa
Paintless vyřešeno číslo hádanky#l9dzk;
15'36''
re
relief vyřešeno číslo hádanky#okdvm;
14'41''
gu
guest vyřešeno číslo hádanky#l9dzk;
16'2''
an
anonymous vyřešeno číslo hádanky#lq1v9;
6'10''

Jak hrát Anti-King Hyper Rossini sudoku

Anti-King Hyper Rossini Sudoku Pravidla

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Další pravidla:

  • Pravidlo Hyper Sudoku: také známá jako Windoku, je variace sudoku, která přidává další vrstvu výzvy zavedením dalších regionů, kde musí být přítomny také číslice 1 až 9.

  • Anti-King Sudoku ("Touchless Sudoku") Stejné číslice nemohou být ani ortogonálně ani diagonálně sousedící.

Rossini Sudoku je variace klasického sudoku.Šipky mimo mřížku naznačují, že nejbližší tři číslice v odpovídajícím směru jsou ve vzestupném nebo sestupném pořadí (nejvyšší počet je vždy ve směru šipky).Jsou uvedeny všechny možné šipky, takže pokud neexistuje šipka, první tři číslice netvoří rostoucí sekvenci v obou směrech.

Anti-King Hyper Rossini Sudoku = Rossini Sudoku + Anti-King Sudoku + Hyper Sudoku.

Privacy Policy Copyright Gridpuzzle © 2024